하찮은 팔랑날개

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하찮은 팔랑날개
Paltry Flutterwing
파일:하찮은 팔랑날개.png
황금 카드, 간판 카드
일러스트: Tanamaes Leejierasaes
수집 가능 카드
직업
파일:중립.png 중립
종류
하수인
등급
파일:희귀.png 희귀
비용
파일:마나.png 1
공격력
파일:공격력.png 1
생명력
파일:생명력.png 1
하수인 종족
야수
효과
죽음의 메아리: 비용이 2인 무작위 하수인을 소환합니다. 그 하수인은 2턴 동안 휴면 상태입니다.
(Deathrattle: Summon a random 2-Cost minion that is Dormant for 2 turns.)
플레이버 텍스트
조심하세요! 팔랑날개 효과는 어마어마하게 위험하니까요.
(Beware! The Flutterwing Effect is even more dangerous.)
세트
시간의 길 너머로
종족
나비
API 링크
120964

1. 대사2. 상세3. 평가
3.1. 출시 전3.2. 출시 후
4. 패치 기록5. 기타

1. 대사[편집]

소환
공격
사망

2. 상세[편집]

하스스톤 확장팩 시간의 길 너머로의 중립 희귀 카드.

간판 카드는 시간의 길 너머로 선술집 패스 구매 후 보상의 길 30레벨 달성 시 증정된다.

3. 평가[편집]

3.1. 출시 전[편집]

레니아워: 파일:시길너_가능성.png 제가 볼때 근데 가능성이 아주 잘 어울리긴 해요. 원래 저희들이 카평을 할 때 현재 안 쓰면 가루, 쓰면 좋음. 근데 카드는 좋은데 친구를 못 만나서 안 쓰면 가능성이잖아요. 저희들 기준이 그렇단 말이죠. 제가 볼땐 하찮은 팔랑날개는 지원 카드예요. 퀘냥 지원카드. 퀘냥하면 가장 깨기 힘든 파츠가 몇이랑 몇인지 아시나요? 7이랑 1입니다. 1이 어려워요. 1이 4장밖에 없는데 딱정벌레 열쇠고리, 반려 앵무새 그게 끝이잖아요. 저는 퀘냥을 좀 믿어요. 저는 퀘냥이 실제로 그 패치 직후에, 전전전 패치 직후에 좀 연구가 있었고 나름 나쁘지 않았단 말이죠? 그 무작위로 문구 바뀌고 나서 각광받는 시즌도 있었기 때문에, 그래서 퀘냥 조금만 더 밀어주면은 괜찮을 거 같거든요. 약간 퀘흑도 사실 진짜 눈꼽만큼 밀어줬는데 지금 된 거잖아요. 제가 볼 때에는 가능성 정도 받을법하지 않나.

돈때마: 파일:시길너_가루.png 앵간한 퀘냥 다 굴려봤죠. 처음버전 퀘냥, 발견복사 퀘냥, 뭐 이상한 돌진 넣어서 어그로식 퀘냥 다 해봤는데 그 친구는 1코스트 문제가 아니에요. 아무리 봐도 그 7코까지 어거지로 깨서 무조건 5턴 안에 깨고 6턴에 고점 볼려면은 랑가리 정찰병 발견해서 복사해놓고 그걸로 포텐 터트리는 거 말고는 답이 없는 건데 1코가 퀘스트 냥꾼의 문제가 아니다. 현재에도 가능성이 없는데 미래에 있을까란 생각이...

순이: 파일:시길너_가루.png

슬시호: 파일:시길너_가루.png 성능은 사실 하찮은 게 아니라 편찮은 수준이거든요. 근데 오히려 저는 영생의 뱀, 그 휴면이 있으면 쓰는 카드랑 쓰는 게 오히려 나을 거 같은데 근데 그 덱은 무겁잖아요. 느린 카드고. 그래서 저 1코 1/1을 쓸 이유가 있을까? 그래서 저도 가능성을 좀 고민해봤는데 1마나에 딱 내면 3턴에 깨니까 상대방이 일부러 잡았다고 칠 때 그럼 뱀이 4마나니까 커브가 또 안 맞고, 덱에 좀 너무 가벼운 카드들이 들어가면서 그 좀 뭐라할까 밸런스가 깨진다고 할까요. 그래서 쓰면 퀘냥인데 뭐 저 카드 지원한다고 승률이 오를 거 같진 않아요.

3.2. 출시 후[편집]

4. 패치 기록[편집]

  • 파일:시간의 길 너머로 로고.png 34.0 버전 (2025년 10월 29일): 게임에 추가됨.

5. 기타[편집]

일러스트 풀버전
간판 일러스트
파일:Paltry_Flutterwing.jpg
파일:Paltry_Flutterwing-SIGNATURE.jpg