잃어버린 도시 입성
수정됨
잃어버린 도시 입성 Enter the Lost City | |
수집 가능 카드 • 정예 | |
직업 | 전사 |
종류 | 주문 |
등급 | 전설 |
비용 | 1 |
효과 | |
퀘스트: 10턴 동안 살아남아야 합니다. 보상: 도시의 시선 라토르비우스 (Quest: Survive 10 turns. Reward: Latorvius, Gaze of the City.) | |
플레이버 텍스트 | |
8일째. 우리가 해냈다! 밤이 왔을 때, 우리는 찬란하게 빛나는 굴에 다라랐다. 그곳을 지키는 두 톨비르는 잠들어 있었다. 살금살금 걸어 그곳을 지나오니, 잃어버린 도시의 심장부가 나왔다! 우리 종족은 분명 우리를 두 팔 벌려 환영해 주겠지. (Day 8. We’ve done it! As night fell, we came upon a brilliantly glowing tunnel guarded by two slumbering Tol’vir. With silent footsteps, we walked through and emerged into the heart of the Lost City! I’m sure my people will welcome us with open arms.) | |
세트 | 운고로의 잃어버린 도시 |
API 링크 | 117716 |
1. 상세[편집]
2. 연관 카드[편집]
3. 평가[편집]
3.1. 출시 전[편집]
돈때마: 저는 이거를 하면은 꼭 개초딩 라이벌 대결이긴 한데 얘 그래서 킬제덴 이김? 이거를 계속 생각해봤거든요. 근데 킬제덴보다 나을게 없지 않나 차라리 전사도 같이 버티고 킬제덴 내는 게 낫지 않나? 운고로 퀘스트 보상이 그정도 경쟁력이 있나요? 시간 왜곡이랑 그거 말고는 뭐 없잖아요.
레니아워: 방밀전사는 근데 카드가 다른 덱들과 다르게 막는 카드가 워낙 많아서 드로우도 다른 컨트롤 덱들보다 많은 편이고 버리는 게 쉬워요. 킬제덴까지 파는 게 쉽다라는 거죠. 지금 방밀전사의 문제점은 뭐냐면요 컨트롤 덱 안에서 카스트 최하위라는 거. 모든 윈플랜을 다 쳐맞아줘요 얘는. 막는 거밖에 안 된다는 거거든요. 그렇기 때문에 이제 컨트롤 미러전에서 무력했던 건데 이 친구가 드로우도 빨리 파고 킬제덴도 이론상으로 빨리 낼 수 있어요. 하지만 그걸 못한다. 킬제덴 내면 뭐합니까, 다른 애들은 우주선 발사해가지고 지랄쌩쇼를 하고 방어도 200을 쌓고 막 그냥 죽음의 수레바퀴! 돌려가지고 8턴 뒤에 게임 끝내는데. 원턴킬 엘룬의 대행자 아비아나로 아하 하면서 200데미지 박고 그러잖아요. 그래서 못 이기는 건데 경쟁력을 하나 달아준 거죠. 컨트롤 미러전도 결국 방어에 한계가 있잖아요. 제가 아까 생각했던 거는 킬제덴도 안 넣어버려 그냥. 그래가지고 컨트롤 미러전에서 수정핵이랑 여왕 칼나사로 20마리 넣어버리고 황천의 차원문 열어가지고 임프 차원문이랑 칼나사 랩터로 그냥 쏟아내는 거예요 계속. 그리고서 설퍼라스 계속 쏴 매턴 8뎀 영능. 언제까지 버틸건데? 이러면서.
순이: 10코 이후에 수정핵은 오히려 개구린 거 아닌가요? 저는 일단 가능성을 준게 제일 쉽게 비교해볼 수 있는 게 킬제덴인 거 같은데 이게 킬제덴보다 좋을 수가 있을까? 좋을려면은 퀘스트 보상이 좋아야 되는데 10턴 이후에 랜덤으로 들어오는 2개가 제일 좋은 게 뭐 시간 왜곡이랑 잘 모르겠어요. 그러니까 퀘스트의 보상이 썩 좋지가 않다. 재밌는 카드는 맞는 거 같아요.
슬시호: 처음에는 갈바돈 바로 내고 시간 왜곡을 한다던가 여러 기분나쁜 불쾌한 플랜들이 분명 쓰일 거 같아서.
이섭섭(투기장 시점): 퀘스트 난이도는 얘가 가장 쉽죠. 깨면 거의 이깁니다 급이긴 하네요. 5점 주겠습니다.
레니아워: 방밀전사는 근데 카드가 다른 덱들과 다르게 막는 카드가 워낙 많아서 드로우도 다른 컨트롤 덱들보다 많은 편이고 버리는 게 쉬워요. 킬제덴까지 파는 게 쉽다라는 거죠. 지금 방밀전사의 문제점은 뭐냐면요 컨트롤 덱 안에서 카스트 최하위라는 거. 모든 윈플랜을 다 쳐맞아줘요 얘는. 막는 거밖에 안 된다는 거거든요. 그렇기 때문에 이제 컨트롤 미러전에서 무력했던 건데 이 친구가 드로우도 빨리 파고 킬제덴도 이론상으로 빨리 낼 수 있어요. 하지만 그걸 못한다. 킬제덴 내면 뭐합니까, 다른 애들은 우주선 발사해가지고 지랄쌩쇼를 하고 방어도 200을 쌓고 막 그냥 죽음의 수레바퀴! 돌려가지고 8턴 뒤에 게임 끝내는데. 원턴킬 엘룬의 대행자 아비아나로 아하 하면서 200데미지 박고 그러잖아요. 그래서 못 이기는 건데 경쟁력을 하나 달아준 거죠. 컨트롤 미러전도 결국 방어에 한계가 있잖아요. 제가 아까 생각했던 거는 킬제덴도 안 넣어버려 그냥. 그래가지고 컨트롤 미러전에서 수정핵이랑 여왕 칼나사로 20마리 넣어버리고 황천의 차원문 열어가지고 임프 차원문이랑 칼나사 랩터로 그냥 쏟아내는 거예요 계속. 그리고서 설퍼라스 계속 쏴 매턴 8뎀 영능. 언제까지 버틸건데? 이러면서.
순이: 10코 이후에 수정핵은 오히려 개구린 거 아닌가요? 저는 일단 가능성을 준게 제일 쉽게 비교해볼 수 있는 게 킬제덴인 거 같은데 이게 킬제덴보다 좋을 수가 있을까? 좋을려면은 퀘스트 보상이 좋아야 되는데 10턴 이후에 랜덤으로 들어오는 2개가 제일 좋은 게 뭐 시간 왜곡이랑 잘 모르겠어요. 그러니까 퀘스트의 보상이 썩 좋지가 않다. 재밌는 카드는 맞는 거 같아요.
슬시호: 처음에는 갈바돈 바로 내고 시간 왜곡을 한다던가 여러 기분나쁜 불쾌한 플랜들이 분명 쓰일 거 같아서.
이섭섭(투기장 시점): 퀘스트 난이도는 얘가 가장 쉽죠. 깨면 거의 이깁니다 급이긴 하네요. 5점 주겠습니다.
3.2. 출시 후[편집]
대부분의 직업 퀘스트 덱이 그렇지만 전사 역시 37%라는 시원찮은 성적을 보이고 있다. 벨류 자체는 다른 퀘스트들에 비하면 높은 편이지만, 멀록 퀘스트 성기사,주전자 사제같은 강력한 어그로 덱들과 로 드루,시든 그림자 OTK 사제같이 10턴 이전에 날먹하는 덱들이 초기 메타를 장악한 상태라 퀘스트 깨기가 힘든 상황이다. 그래서 10턴을 진행하는 게 퀘스트 조건인 이유가 진짜 살아남는 게 힘들어서 퀘스트 조건이 된 거구나라며 유저들 사이에서 밈이 되었다.#, #
일단 성능에 대해서 요약하자면, 킬제덴보다는 확실히 강하며, 시간 왜곡이 보상으로 들어오면 굉장히 강력하지만, 대왕아가미가 보상으로 들어오면 찢어버리고 싶은 카드가 된다는 약점이 있다. 하필 퀘스트 보상을 사용할 수 있는 턴이 10턴이 아닌 11턴이라 퀘를 내고 보상 중 하나를 내면 마나 낭비가 생긴다는게 난점. 특히 전사는 도발 하수인, 종족 하수인 서치가 꽤 있어 아마라 등은 덱에 들어가면 꺼내기 쉽지만, 주문 서치가 없어 시간 왜곡이 덱으로 들어가버리면 골치아프다.
메타가 도발 전사한테 우호적으로 변해가면서 그나마 퀘스트 덱 중에서는 성기사 다음으로 나름 할만한 덱이라는 평가가 많다. 하지만 다른 퀘스트 덱들처럼 무턱대고 내는 대신, 10턴을 버티기 어려운 덱을 만나면 과감하게 멀리건에서 갈아버리고 버틸 수 있는 카드를 찾는 게 더 좋으며, 끝까지 버텨서 이겨야 하는 매치에서는 들고 가서 뒷심을 도모하는 방식으로 사용된다.
10턴 안에 게임이 끝내기가 어려운 투기장에서는 굉장히 강한 카드로 활약한다. 기본이 10턴 이상을 가게 되는 만큼, 전체적으로 낮은 승률을 기록 중인 전사이지만 처음 전설카드 발견할 때 이 카드를 발견하게 된다면 무조건 집도록 하자. 훌륭한 밸류로 보답한다.
일단 성능에 대해서 요약하자면, 킬제덴보다는 확실히 강하며, 시간 왜곡이 보상으로 들어오면 굉장히 강력하지만, 대왕아가미가 보상으로 들어오면 찢어버리고 싶은 카드가 된다는 약점이 있다. 하필 퀘스트 보상을 사용할 수 있는 턴이 10턴이 아닌 11턴이라 퀘를 내고 보상 중 하나를 내면 마나 낭비가 생긴다는게 난점. 특히 전사는 도발 하수인, 종족 하수인 서치가 꽤 있어 아마라 등은 덱에 들어가면 꺼내기 쉽지만, 주문 서치가 없어 시간 왜곡이 덱으로 들어가버리면 골치아프다.
메타가 도발 전사한테 우호적으로 변해가면서 그나마 퀘스트 덱 중에서는 성기사 다음으로 나름 할만한 덱이라는 평가가 많다. 하지만 다른 퀘스트 덱들처럼 무턱대고 내는 대신, 10턴을 버티기 어려운 덱을 만나면 과감하게 멀리건에서 갈아버리고 버틸 수 있는 카드를 찾는 게 더 좋으며, 끝까지 버텨서 이겨야 하는 매치에서는 들고 가서 뒷심을 도모하는 방식으로 사용된다.
10턴 안에 게임이 끝내기가 어려운 투기장에서는 굉장히 강한 카드로 활약한다. 기본이 10턴 이상을 가게 되는 만큼, 전체적으로 낮은 승률을 기록 중인 전사이지만 처음 전설카드 발견할 때 이 카드를 발견하게 된다면 무조건 집도록 하자. 훌륭한 밸류로 보답한다.
4. 패치 기록[편집]
33.0 버전 (2025년 7월 2일): 게임에 추가됨.
5. 기타[편집]
일러스트 풀버전 | 간판 일러스트 |
![]() | ![]() |







