석공 Stonecarver | |
수집 가능 카드 | |
직업 | 전사 |
종류 | 하수인 |
등급 | 특급 |
비용 | 2 |
공격력 | 1 |
생명력 | 4 |
효과 | |
내 턴이 끝날 때, 피해를 받은 무작위 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. (At the end of your turn, give a random friendly damaged minion +2/+2.) | |
플레이버 텍스트 | |
*덜그럭* *덜그럭* *덜그럭* *"어이쿠!" (*clink* *clink* *clink* *"D'oh!") | |
세트 | 운고로의 잃어버린 도시 |
종족 | |
API 링크 | 117918 |
1. 대사[편집]
소환: 비율 괜찮아 보이나요?공격: 웅장한 모습이군요.사망
- 영어 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 소환: Proportions look good!공격: A mighty visage.사망: D'oh!
2. 상세[편집]
3. 평가[편집]
3.1. 출시 전[편집]
순이: 저는 이게 격노전사 성립 안 할거 같아요. 근데도 좋음을 왜 줬냐? 근데 얘는 가능성 주기에는 너무 아까워서. 그런 마인드로 좋음을 준 거에요. 제가 아까 잠복 이교도 얘기 나왔을 때 격노전사 얘기를 했잖아요. 격노전사가 지금 받은 카드들 만으로는 성립이 안 될거 같다라고 얘기를 했었는데 그렇게 따지면 얘는 그냥 사실 가능성 주는 게 맞거든요? 근데 석공은 뭔가 가능성 주기에는 애매한 카드라 그냥 기분상 좋음 줬습니다. 그래서 제가 진짜 아쉬웠던게 격노 카드 조금만 더 잘 받았으면 격노전사가 성립할 거라고 생각했고 그러면 아마 석공에 판도를 줬을 거에요.
슬시호: 석공 2마리 나왔으면 +5/+5에다 다음 턴 버프가 또 되긴 하니까 무한히 증식하는. 지금 뱃노래 기사할 때 흉포한 갈퀴창날 막 13씩 되고 그러잖아요. 한 턴 끊어놓으면 다시는 안 받는 건데 그거 한 턴 못 끊어서 데미지 뻥이 엄청나게 올라가는 그런 날빌에 가까운 느낌? 근데 조금 모자른 느낌이라서.
레니아워: 지금 컨트롤 덱들이 한 번에 다 쓸어먹는 걸 잘하지 초반에 한두마리 정리기를 잘 안써요 덱에. 그래가지고 그 구멍을 노리는 덱들이 이제 주전자사제, 주전자죽기 이런 덱들이거든요? 근데 1턴 핏빛 심연 한 다음에 2턴 석공에다가 석공 내고서 거기다 장소하면 다른 아군 하수인이 아니라 그냥 무작위 아군 하수인이라서 지가 지를 계속 버프시키는 카드가 된단 말이죠. 2마나 5/5 (안 잡으면 게임 터짐)이 돼버리는데 진짜 박살날 수 있어요. 격노카드 조금만 더 밀어줬으면 터졌어요.
돈때마: 제가 가루를 준 이유는 이 친구가 앞으로 전사 덱에서 보이지 않을 거라는 확신을 있기 때문에. 그 확신을 가진 이유가 뭐냐? 저는 앞으로 이제 전사들이 뭔가 하수인으로 정직하게 템포를 잡고 하는 덱이 더이상은 안 나올 거 같다라는 생각을 해요. 그런 전사가 성립이 될 거였으면 저번 확장팩에 용전사가 떴어야 돼요. 용전사가 파츠를 잘 받았어요. 1코부터 어둠의 선물하고 2코에 무기차고 4코에 알 치기로 공격력 부여해서 패고 성립이 됐어야 했어요. 근데 그때 그런데도 안 쓰였는데 석공 하나 받았다고 갑자기 막 필드 하수인으로 잡는 전사가 뜰 수 있다? 이거는 전 안 된다고 봐서.
이섭섭(투기장 시점): 자기 스스로 버프되면 5점인데 이거? 에바 아니야 이거? 디게 불쾌하네요. 령 추출자를 넘는 애가 나왔네.
슬시호: 석공 2마리 나왔으면 +5/+5에다 다음 턴 버프가 또 되긴 하니까 무한히 증식하는. 지금 뱃노래 기사할 때 흉포한 갈퀴창날 막 13씩 되고 그러잖아요. 한 턴 끊어놓으면 다시는 안 받는 건데 그거 한 턴 못 끊어서 데미지 뻥이 엄청나게 올라가는 그런 날빌에 가까운 느낌? 근데 조금 모자른 느낌이라서.
레니아워: 지금 컨트롤 덱들이 한 번에 다 쓸어먹는 걸 잘하지 초반에 한두마리 정리기를 잘 안써요 덱에. 그래가지고 그 구멍을 노리는 덱들이 이제 주전자사제, 주전자죽기 이런 덱들이거든요? 근데 1턴 핏빛 심연 한 다음에 2턴 석공에다가 석공 내고서 거기다 장소하면 다른 아군 하수인이 아니라 그냥 무작위 아군 하수인이라서 지가 지를 계속 버프시키는 카드가 된단 말이죠. 2마나 5/5 (안 잡으면 게임 터짐)이 돼버리는데 진짜 박살날 수 있어요. 격노카드 조금만 더 밀어줬으면 터졌어요.
돈때마: 제가 가루를 준 이유는 이 친구가 앞으로 전사 덱에서 보이지 않을 거라는 확신을 있기 때문에. 그 확신을 가진 이유가 뭐냐? 저는 앞으로 이제 전사들이 뭔가 하수인으로 정직하게 템포를 잡고 하는 덱이 더이상은 안 나올 거 같다라는 생각을 해요. 그런 전사가 성립이 될 거였으면 저번 확장팩에 용전사가 떴어야 돼요. 용전사가 파츠를 잘 받았어요. 1코부터 어둠의 선물하고 2코에 무기차고 4코에 알 치기로 공격력 부여해서 패고 성립이 됐어야 했어요. 근데 그때 그런데도 안 쓰였는데 석공 하나 받았다고 갑자기 막 필드 하수인으로 잡는 전사가 뜰 수 있다? 이거는 전 안 된다고 봐서.
이섭섭(투기장 시점): 자기 스스로 버프되면 5점인데 이거? 에바 아니야 이거? 디게 불쾌하네요. 령 추출자를 넘는 애가 나왔네.
3.2. 출시 후[편집]
격노전사가 뜨기엔 부족했고 투기장에서나 준수한 카드 정도다.
4. 패치 기록[편집]
33.0 버전 (2025년 7월 2일): 게임에 추가됨.
5. 기타[편집]
일러스트 풀버전 |
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