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클래시 오브 클랜

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1. 개요2. 상세

1. 개요[편집]

핀란드의 게임 개발사 슈퍼셀에서 개발 및 서비스하는 모바일 전략 게임. 2012년 8월 iOS 버전을 시작으로 출시되었으며, 전 세계적인 메가 히트를 기록하며 모바일 전략 장르의 교과서이자 슈퍼셀을 세계적인 기업으로 성장시킨 대표작이다. 플레이어는 자신의 마을을 건설 및 방어하고, 유닛을 훈련시켜 다른 유저의 마을을 약탈하며 세력을 키워나가는 것을 골자로 한다.

2. 상세[편집]

기본적으로 자원 생산 시설과 저장소를 짓고, 이를 방어하기 위한 대포, 박격포, 대공포, 장벽 등의 방어 시설을 배치하는 '건설 및 방어' 요소와 육성한 유닛을 투입해 적의 기지를 파괴하는 '공격 및 약탈' 요소가 긴밀하게 결합되어 있다. 핵심 재화인 골드와 엘릭서, 다크 엘릭서를 효율적으로 관리하며 '마을 회관(홀)'의 레벨을 올리는 것이 중심 목표다. 마을 회관의 레벨이 높아질수록 해금되는 방어 타워와 유닛의 종류가 다양해지며, 이에 따라 배치 전략과 공격 조합의 깊이가 기하급수적으로 깊어진다. 게임의 진정한 묘미는 타이틀에서도 알 수 있듯 클랜 시스템에 있다. 유저들은 클랜을 창설하거나 가입하여 서로 병력을 지원받고 소통할 수 있으며, 클랜 간의 대규모 전면전인 '클랜전'과 '클랜전 리그'를 통해 끈끈한 결속력을 다지게 된다. 완벽하게 설계된 방어 배치를 강력한 전술 조합으로 파괴(완파)했을 때의 쾌감이 일품이며, 출시된 지 10년이 훌쩍 넘은 현재까지도 지속적인 대규모 업데이트와 밸런스 패치, e스포츠 활성화를 통해 전 세계에서 롱런하고 있다.