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분류
1. 개요2. 상세

1. 개요[편집]

비디오 게임(Video Game)

디스플레이 장치를 통해 시각적인 피드백을 주고받으며 즐기는 인터랙티브 엔터테인먼트 콘텐츠를 통칭한다. 초기에는 단순한 전자적 신호의 조합에 불과했으나, 기술의 발전에 따라 문학, 미술, 음악, 공학이 집대성된 ‘제8의 예술’로 평가받고 있다. 플레이어의 선택이 결과에 영향을 미치는 상호작용성이 가장 큰 특징이며, 현대 사회에서 영화나 음악 산업을 뛰어넘는 거대 시장을 형성하고 있는 핵심 문화 산업 중 하나이다.

2. 상세[편집]

초기 컴퓨터 공학자들의 실험적 시도에서 시작된 비디오 게임은 1970년대 아케이드 게임의 대중화와 1980년대 가정용 콘솔 기기의 보급을 통해 본격적인 전성기를 맞이했다. 하드웨어 성능이 비약적으로 향상됨에 따라 2D 그래픽에서 실사에 가까운 3D 그래픽으로 진화했으며, 단순한 점수 내기 방식에서 벗어나 방대한 세계관과 서사를 갖춘 형태로 발전했다. 장르 또한 액션, RPG, 시뮬레이션, FPS 등 매우 다양하게 분화되었으며, 21세기에 들어서는 인터넷을 통한 멀티플레이와 모바일 플랫폼의 확산으로 시공간의 제약 없이 즐기는 대중문화가 되었다.