게임

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분류
1. 개요2. 상세

1. 개요[편집]

게임(Game)

일정한 규칙에 따라 승부를 가리거나 즐거움을 얻기 위해 행하는 놀이의 한 형태이다. 현대에 들어서는 주로 PC, 콘솔, 모바일 기기 등을 이용한 '비디오 게임'을 지칭하는 경우가 많으나, 본래는 보드게임, 스포츠, 카드 게임 등 인간이 유희를 위해 행하는 모든 규칙 기반의 활동을 포괄하는 개념이다. 단순한 오락을 넘어 시각 예술, 음악, 서사가 결합된 '제8의 예술' 혹은 '종합 예술'로 평가받으며, 현대 콘텐츠 산업에서 가장 거대한 시장 규모와 영향력을 자랑하는 분야이기도 하다.

2. 상세[편집]

게임의 핵심 요소는 크게 '규칙(Rule)', '상호작용(Interaction)', 그리고 '목표(Goal)'로 구성된다. 사용자가 시스템에 입력(Input)을 가하면 그에 따른 결과(Output)가 즉각적으로 피드백되는 구조는 다른 정적인 매체(영화, 도서 등)와 차별화되는 게임만의 가장 큰 특징이다. 기술의 발전에 따라 텍스트 기반의 초기 형태에서 3D 그래픽, 가상현실(VR), 증강현실(AR)로 진화해 왔으며, 최근에는 단순한 재미를 넘어 교육, 훈련, 치료 등 목적 지향적인 '기능성 게임' 영역으로도 확장되고 있다.